忍耐力 の変更点
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[[ステータス効果]]
|動くな命令中に攻撃を受けても動じない状態。|
&br;
[[アビリティ]]
|[[忍耐力Ⅰ]] |&dataref(忍耐力Ⅰ,1,A,1,1);|
|[[忍耐力Ⅱ]] |&dataref(忍耐力Ⅱ,1,A,1,1);|
|[[忍耐力Ⅲ]] |&dataref(忍耐力Ⅲ,1,A,1,1);|
|[[忍耐力Ⅴ]] |&dataref(忍耐力Ⅴ,1,A,1,1);|
|[[忍耐力Ⅶ]] |&dataref(忍耐力Ⅶ,1,A,1,1);|