属性超越・癒 の変更点

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[[アビリティ]]
|相侮・相反・拒絶関係に回復する際の属性係数が平準同等(150%)で扱われるようになる。|
|[[相侮]]・[[相反]]・[[拒絶]]関係に回復する際の属性係数が平準同等(150%)で扱われるようになる。|