属性超越・癒 のバックアップ(No.1) バックアップ一覧 差分 を表示 現在との差分 を表示 現在との差分 - Visual を表示 ソース を表示 属性超越・癒 へ行く。 1 (2020-03-21 (土) 12:21:08) アビリティ 相侮・相反・拒絶関係に回復する際の属性係数が平準同等(150%)で扱われるようになる。