必殺チャージ
Last-modified: Mon, 06 Jul 2020 17:33:13 JST (1948d)
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| 必殺チャージⅠ | 必殺チャージが約13%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅡ | 必殺チャージが約27%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅢ | 必殺チャージが約40%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅣ | 必殺チャージが約53%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅤ | 必殺チャージが約67%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅥ | 必殺チャージが約80%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅦ | 必殺チャージが約93%ほど溜まりやすくなる。 |
| 必殺チャージⅧ | 必殺チャージが約106%ほど溜まりやすくなる。 |
チャージ完了時間 
| Lv. | 溜まりやすさ | 速度 | 秒 |
| O | 0 | 3.0 | 33.33 |
| Ⅰ | 40/3 ≒ 13 | 3.4 | 29.41 |
| Ⅱ | 80/3 ≒ 27 | 3.8 | 26.32 |
| Ⅲ | 120/3 = 40 | 4.2 | 23.81 |
| Ⅳ | 160/3 ≒ 53 | 4.6 | 21.74 |
| Ⅴ | 200/3 ≒ 67 | 5.0 | 20.00 |
| Ⅵ | 240/3 = 80 | 5.4 | 18.52 |
| Ⅶ | 280/3 ≒ 93 | 5.8 | 17.24 |
| Ⅷ | 320/3 ≒ 106 | 6.2 | 16.13 |
- 溜まりやすさ
- アビリティ説明文の数値を分数化したもの
- 速度
- 1秒間に必殺ゲージが増えるパーセンテージ
- 秒
- 必殺チャージが完了するまでの秒数
- O
- 必殺チャージアビリティが無い場合
- 重複
- 溜まりやすさ同士を加算する
- 計算方法
- \( 秒=\frac{100}{速度O}\times\frac{100}{100+溜まりやすさ[+溜まりやすさ]...} \)
- 計算例
- 必殺チャージⅠ+必殺チャージⅡ
\( 23.81≒\frac{100}{3}\times\frac{100}{100+40/3+80/3} \)